Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The orcs of the steppe learnt early on that their axes were simply not suitable against all foes. In accordance with this, some warriors forgo further usage of the axe and take up short spears. While neccesary, the change is often somewhat awkward.
Awansuje z: | Steppe Warrior |
---|---|
Awansuje na: | Steppe Skewer |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 58 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 70 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | BM Steppe Spearman |
Zdolności: |
spear kłująca | 10 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | -20% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 90% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 1 | 40% |
Zamek | 1 | 60% |